ซูโดกุ 6×6
เพิ่มตัวเลือกเป็นหกเลข ฝึกอ่านกล่องสี่เหลี่ยมผืนผ้า
เล่นติด หรือยังไม่รู้จะเริ่มตรงไหน? ลองฝึกไปด้วยกัน ↓
เลขไม่ซ้ำในแถว คอลัมน์ และกล่อง
กดเลขเพื่อจด · กดซ้ำเพื่อตัด · กดอีกครั้งเพื่อคืน
ใช้ปุ่ม 1–9 เพื่อเติมตัวเลข
และปุ่มลูกศรเพื่อเลือกช่อง
เส้นทางของคุณ
จบแต่ละด่านเพื่อปลดล็อกด่านถัดไป
เล่น · สังเกต · ลองเอง
ค่อย ๆ จับทาง ทีละก้าวก็ได้
เลือกข้อที่อยากลองได้เลย กดผิดก็ลองใหม่ได้ เกมที่เล่นค้างไว้ยังอยู่เหมือนเดิม
เริ่มจากแถว คอลัมน์ หรือกล่องที่มีตัวเลขมากที่สุด
ช่องว่างที่น้อยลง อาจทำให้เห็นคำตอบได้ง่ายขึ้น
ซูโดกุ 6×6 — กติกาและการฝึกเล่น
กระดานมี 36 ช่อง ใช้เลข 1–6 โดยแต่ละแถว คอลัมน์ และกล่องต้องมีเลขครบโดยไม่ซ้ำกัน กล่องของ Sudoku-Y สูง 2 แถวและกว้าง 3 คอลัมน์ เส้นเข้มบนกระดานบอกขอบเขตให้เห็นชัด
ระวังขอบเขตกล่อง
หลังเล่น 9×9 คุณอาจเผลอนับกล่องเป็น 3×3 แต่ในหน้านี้กล่องมีหกช่องเท่านั้น ก่อนตัดตัวเลือกให้ดูเส้นเข้ม หากนำเลขนอกกล่องมาตัดโดยเข้าใจว่าอยู่กล่องเดียวกัน อาจลบตัวเลือกที่ถูกต้องทิ้ง
ใช้แถวร่วมกับคอลัมน์
ตัวอย่างด้านล่างขาดเลข 2 กับ 5 เรายังไม่รู้ว่าอยู่ช่องไหน ถ้าคอลัมน์ของช่องว่างแรกมีเลข 5 อยู่แล้ว ช่องนั้นเป็น 5 ไม่ได้ จึงต้องเป็น 2 และช่องว่างอีกช่องจึงเป็น 5 เหตุผลมาจากสองเงื่อนไขร่วมกัน ไม่ใช่จากการเลือกเลขที่ดูเหมาะ
เลือกเครื่องมือเท่าที่จำเป็น
บันทึกตัวเลือกช่วยติดตามสองทางเลือกได้โดยไม่ใช้กระดาษ คำใบ้ในกระดานขนาดนี้รองรับเหตุผลพื้นฐาน และจะบอกชัดเมื่อต้องเปิดคำตอบโดยตรง ตัวสแกนเทคนิคขั้นสูงยังอยู่ใน Classic 9×9
ลองคิดจากตัวอย่างเล็ก ๆ
สมมติคอลัมน์ของช่อง ? แรกมีเลข 5 อยู่แล้ว สองช่องว่างควรเป็นอะไร?
ดูวิธีคิด
ช่องว่างแรกเป็น 2 และช่องที่สองเป็น 5 เพราะแถวขาดเพียงสองเลขนี้ และเงื่อนไขคอลัมน์ตัด 5 ออกจากช่องแรก นี่เป็นตัวอย่างบางส่วนที่สร้างขึ้นเพื่อสอน
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมบางเว็บมีกล่อง 3×2?
กระดาน 6×6 จัดกล่องได้ต่างทิศกัน Sudoku-Y ใช้ 2 แถว × 3 คอลัมน์ ควรยึดเส้นขอบของกระดานที่กำลังเล่น
เติมเลข 7–9 ได้ไหม?
ไม่ได้ กระดาน 6×6 ใช้เพียง 1–6 ปุ่มเลขจะปรับตามขนาดที่เลือก
